Fuego Semi procedural / Proyecto Personal / NUEVO!!!
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El desafió de crear un fuego con personalidad y estéticamente bello


Aquí estuve investigando con el plugin Particular 2.0 de Trapcode para obtener un fuego mas convincente que los que había hasta el momento. Es semiprocedural porque funciona con una animación básica que puede ser modificada y todo el sistema cambia para adaptarse, pero tiene muchas precomposiciones y es una escena que tiene alrededor de 3.000.000 de partículas.

 

Pronto subiré un tutorial de como lo desarrollé.

 

BlackBerry / Motion Graphics/ NUEVO!!!
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En este proyecto la idea fue crear un entorno etéreo y de impacto para la presentación de los modelos de BlackBerry


En este caso el cliente solo disponía de fotos en alta de los celulares para una presentación animada dentro de stands como showreel de los celulares. Así que diseñe varias escenas para mostrar el perfil de color, las características y las frases que proponía la marca.

El grueso de trabajo tiene alrededor de 3 minutos de duración y fue realizado en 2 semanas de trabajo.

 

 

IMOSH VFX / Intro REEL/ NUEVO!!!
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En este proyecto la idea fue crear una escena de partículas que tenga una sensación sub. acuática para la intro del demo reel.


En este caso trabaje también muchos pases de partículas para que se vea orgánico el entorno, sin la necesidad de que sea realista sino abstracto y denso.

 

El trabajo fijo esta en las velocidades y las sutilezas del motion blur en los ejes contornos.

 

mosh-vfx.com/

 

Vortex Espacial / Proyecto Personal
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En este proyecto la idea fue jugar con el plugin de Trapcode "Particular" y lograr una implosión espacial


Para lograr este clip trabaje en reverse muchas precomposiciones, aceleraciones, y trabaje mucho fusiones de capa con desenfoque vectorial, para lograr la estética en los aros principales que van cerrándose al ojo del vortex.

 

También compuse un pequeño fragmento musical para que tenga efecto en conjunto audiovisual.

 

TVN 24 / Presentacion de Titulares / Cliente: GIZMO
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Acá mi trabajo fue hacer shaders, iluminación, y composición. La pieza ya estaba aprobada pero se le quería dar un look fino y con materiales muy específicos.

Para lograr las reflexiones controladas sobre los objetos, trabaje un gran numero de mascaras en after effects, dándole un toque casi artesanal a la pieza.

Placa Cronicas.

Placa Entrevista de Domingo

CLEAR / Shampoo Anticaspa / Cliente : GIZMO
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En este proyecto Realicé los diseños base, la dirección de arte, el motion para incluir en 2d y 3d, shaders capilares, cámaras y la composición final.

Trabajaron conmigo -
Horacio Mendoza: dinamicas, modelado, shaders, animacion
Demian Astur: modelado, shaders , camaras, animacion

La idea de esta pieza era mostrar un despiece del producto con un análisis tecnológico representado visualmente, mostrar su composición ya que la campaña del producto apunta a esta estética "TECH" en la elaboración de sus productos.
La idea de esta pieza era mostrar la aplicación del producto en el cuero cabelludo y como el mismo "nutre profundamente" y lo hace desde adentro, por eso exploramos el interior del cuero para ver como se revitaliza el cabello y con un análisis visual tecnológico.

TVN 24 Horas / Nuevo canal en Chile/ Cliente : GIZMO
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En este proyecto Realice El fondo, los cometas que recorren las grillas, shaders, animación de cámaras y composición.

Trabajaron conmigo -
Horacio Mendoza: dinamicas, modelado, animacion
Fidel Ochoa: Iluminacion, seteo de renders

ID 24 horas

Apertura 24 horas

En esta pieza particular tuvimos como desafío integrar el render 3d con las estelas en el mismo espacio 3d pero realizadas íntegramente en after effects.

Placa Titulares 24 horas
Placa Urgente 24 horas

Big Bang / Proyecto Personal
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Desafío personal para crear mi version de un Big Bang.
Es un orgullo para mi anunciar que Peder Norrby, el creador y desarrollador de toda la suite de plugins de Trapcode, ha seleccionado este clip para ponerlo en la galería de su pagina oficial, aquí esta el link.

http://www.trapcode.com/gallery.html

Tambien este clip sera proximamente incluido en el Reel 2009 de "Red Giant Software" para la exposicion NAB proxima a presentarse en Las Vegas.


En este proyecto quise explotar los recursos del plugin "Particular /Trapcode", ya que creo que es un plug muy versátil. Anime mas de 12 layers diferentes, configurando parámetros para hacer humo, como estrellas, campos eléctricos y toda la composición esta realizada con una cámara 3D creada en After Effects

MacroWaves Space Time /Proyecto personal Experimental
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Aquí quise explorar una idea muy particular que tuve y ver si era posible de realizarse. una mezcla conceptual y técnica: La idea era llevar el concepto musical a lo visual, leer en el tiempo aparte de leer en el espacio.en un principio la intención era que esto fuera un header para mi web, pero era muy pesado para ver en detalle y que la descarga sea veloz. El cubo principal acompaña la línea de reproducción del clip, así que si bien el video avanza, esta diseñado para que uno manejando esa línea temporal maneje la ubicación del cubo y su comportamiento. A medida que el cubo avanza, evoluciona su forma en letras y su fondo también evoluciona. De esta manera podemos leer una palabra con ver una letra por vez pero con diferentes ubicaciones espaciales y temporales. A su vez como esta pensado para mover espacialmente, se me había presentado el inconveniente de que viéndolo de derecha a izquierda se iba a ver como en reversa, así que lo trabaje para que no se vea en reversa de ninguno de los lados, y sea explorable como una pieza interactiva mas que como un clip de video.

El desafío no era solo conseguir un resultado conceptual correcto y funcional, sino una estética interesante para mostrar este manejo del tiempo, por eso utilicé recursos de transformación y fragmentación visual en los elementos que componen la pieza.

Transformer / Proyecto Personal
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En este caso tenia que modelar objetos para marketing directo con una visualización realista, y se me ocurrió armar este personaje compuesto de sacarochos.

Fue una interesante experiencia utilizar modelos de objetos que no son muy entretenidos para un fin que lo es completamente. fue un desafío para lograr texturas realistas y un rigging básico que me dejara hacerlo posar y eventualmente animarlo.

 


Test de modelado y animacion de la Pantera Rosa / Proyecto Personal
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En este caso el proyecto estuvo orientado al modelado de un personaje simple, para también poder hacerle un rig y test de animación para ir introduciéndome en ese mundo, elegí este personaje querido desde la infancia y hasta hoy.

En este video muestro un overview por las etapas que pase hasta llegar al test de animación.

 


Spot Promocional de animacion / Cliente: Futuroe Films
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En este spot había que explotar recursos visuales impactantes para promocionar el servicio que ofrece una empresa de Puerto Rico llamada Futuroe Films

Se me ocurrio mostrar el proceso de la construccion de un modelo 3D y su visualizacion de manera que quede eficaz y breve para un comercial de 20 o 30 seg.

 


AMK Guitar 01 / Proyecto Personal
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Diseño personal de guitarra eléctrica modelo AMK 01, espero poder hacer los demás modelos y exponer toda la colección de guitarras de autor.

 

 


John Locke /Proyecto Personal
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Un fanático mas de la serie LOST. Modelar a John Locke fue una buena excusa para explorar el modelado facial, mapeado básico y algunas técnicas para crear texturas humanas.

En este proyecto los mapas de desplazamiento están realizados en photoshop, ya que el Zbrush aun no estaba en su estado de popularidad y conocimiento actual.

 


MacroWaves Office / Proyecto Personal
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Aquí simplemente me dedique a trabajar una escena orientándome a la visualización arquitectónica e iluminación realistas de lo que seria una posible oficina.

Para crear esta escena no utilicé modelos de librería. Modele la escena integra y la renderize con el poderoso motor Vray.


Big Boss / Proyecto Personal
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En medio de un trabajo de visualización arquitectónica se me ocurrió esta pieza, que a veces es reflejo de nuestra realidad.

Para crear esta escena renderize con el poderoso motor Vray.

 

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